vr游戏体验内容_VR内容或成VR产业真正盈利点

发布时间:2020-12-13   来源:硬件学堂    点击:   
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2016年VR产业极速迸发,从技术积累到产品落地、从市场培育到批量出货,VR产业基本轮廓已逐步建立。唯独VR产业内容领域由于其产品周期长等诸多因素,相较于VR硬件发展速度似乎慢了半拍。尤其是移动VR时代的来临,用户对于VR内容的需求与要求逐步提高。为了打破“有硬件无内容”的尴尬境地,各大VR厂商从未停止过在VR内容领域的努力,积极布局VR内容分发平台。

Oculus

去年6月,集游戏、视频、社交、应用商店于一身的内容分发平台Oculus Home发布之后Oculus不断完善该平台。随后,扎克伯格在西班牙巴塞罗那的移动通信大会上表示,将基于360视频推出Facebook动态流媒体解析技术。日前,Oculus宣布扩展Oculus Social Alpha社交应用。此外,还把Facebook视频选项整合到Oculus Video应用。

从发布Oculus Home平台到现在,我们已经看到Oculus Home在功能、技术、整合性等方面的进步。Oculus从自身出发不断完善,建立用户口碑与信任度。Facebook定会不遗余力将自身平台、技术、内容、用户向Oculus输入,有Facebook作为后盾Oculus前途无忧。Gare VR已经与Oculus建立内容平台协作用以丰富Gare VR内容,由此可见Oculus Home的魅力。无论是技术、产品、口碑、支撑,几乎面面俱到的Oculus Home将来的路会走得更远。

Sony

有人说PS VR相较于Oculus、Vive等其他竞品,是VR产业中*有普及能力的产品。其中主要原因自然是价格与体验,但是内容的完善度也是重要原因之一。PS4是目前全球*的游戏平台之一,同一款跨平台游戏,PS4版本销量基本远超于Xbox 和PC,所以PS VR在游戏内容方面的资源有ps4平台作为依托,自然是更胜一筹。

日前,Sony联合大批游戏开发商,企图独占VR游戏开发。《Rigz: Mechanized Combat League》、《皇牌空战7》、《夏日课程》等等已经问世,预计此后还将有一大批独占虚拟现实游戏登陆,这在一定程度也让PS VR具有先天内容优势。

先天优势之下自然就具有先天劣势。游戏化可以让PS VR具有得天独厚的内容优势。但是在其他内容方面却几乎为零。以当下VR产业发展初期的角度去看待这个问题似乎没那么严重,反而是PS VR用游戏笼络用户的妙招让Sony快速积累VR用户。但是VR的应用绝不仅仅是游戏领域,在其他领域行业的应用自然成了PS VR的短板。诚然,如果PS VR能够在VR游戏领域站稳脚跟,那么Sony的目的就已经达到了。

HTC

HTC VIVE,早已经被各种角度的文章盘点过无数遍。但是笔者还是要将它再絮叨一遍,因为它实在是太重要了。流畅的体验、惊艳的画面、绝妙的沉浸,将这所有的加起来就是VIVE,这个开创了2016 VR元年的大作。由于有Valve的Steam VR提供的技术支持,因此Steam平台为HTC提供游戏内容平台支持。

Steam平台是一款目前全球*的综合性数字发行平台。至目前为止,Steam的运作十分成功,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。因为VIVE作为HTC与Valve的合作产品,Valve将自己游戏分发平台与HTC共用也是常理之中。Steam平台吸引了更多的VR相关应用以及VR开发者的同时,也为原游戏IP 的VR化提供了一个契机。这对于HTC、Valve、VR产业的影响都是积极正面的。

但是,HTC在洛杉矶会展中心举行的 VRLA 虚拟现实博览会上突然宣布旗下自主研发的 VR 内容分发平台 Viveport 将正式面向全球开放。Steam固然*,但并不是HTC独有的,HTC自建分发平台也是迟早的事。这是否算是HTC在内容领域与Valve的决裂我们无从而知。但是自建平台的重要性显而易见。Oculus与Samsung之间在技术与内容方面的协作又能够走多远,Samsung是否又心甘情愿一直被Oculus束缚,我们拭目以待。

Google

Cardboard,这个有些寒碜的纸板却在I/O大会上那么令人惊喜,也是Google在VR领域的试水。在Cardboard发布的同时其应用商店也一同发布,不过当用户在Cardboard应用商店中购买某一款虚拟现实应用时仍然会跳转到Google Play Store,继而完成余下操作。可见那只是Play Store的一个入口而已。随后在新版安卓系统Android N发布同时,公布了基于Android N的完整平台生态系统Daydream。

Cardboard也好Daydream也罢,在内容分发平台方面Google依靠的重点都是Google Play Store。Play Store作为Google基于安卓成功运营多年的应用内容分发平台,积累了全球无数的开发者与用户,Google要做的就是要将这些用户与开发者VR化。所以让Play Store在Google VR布局中扮演内容分发平台的角色无可挑剔,Play Store也*具有担此大任的能力。除此之外,Youtube也是Google在VR领域视频内容方面的重要分发平台,Youtube也已经上线VR板块。

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