游戏前瞻 《蝙蝠侠:阿甘骑士》海量游戏情报曝光

发布时间:2019-02-28   来源:游戏前瞻    点击:   
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外媒Gameinformer继《蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman:Arkham Knight)》曝光后又*曝出了海量的游戏情报。

游戏前瞻 《蝙蝠侠:阿甘骑士》海量游戏情报曝光

《蝙蝠侠:阿甘骑士》欧系情报:

“阿甘骑士”是一名全新的原创角色,并非蝙蝠侠

游戏采用虚幻3优化版引擎制作

无多人模式,开发商将全力打造完美的单机战役

细节比规模更重要,地图规模为“阿甘城”的5倍,城市划分为3个区域,无读取时间,切进入建筑无缝链接

蝙蝠车3D建模容量为160M

绳标发射器可以在任何物体上建立绳索,可空中飞行

所有敌人都可以抓住蝙蝠侠(除了BOSS)

街道上车辆不多,基本是匪徒的车及**的巡逻车

敌人会暴动,同屏最多战斗50人

比飙车更多的谜语人解谜元素

哥谭市将含有天气动态变化

万圣节的人物还有气球将充斥城市

众多闪着霓虹灯的商店

直升机和飞艇会在空中盘旋

下水道的蒸汽会以真实情况散发

没有预渲染的过场动画,全是即时演算

暴动的敌人会**商店和砸车等

蝙蝠侠的斗篷和戈登的衣服都加入了APEX衣服布料系统(会根据风向等环境动态而变化)

真实的雨水滴落效果(蝙蝠侠斗篷上)

戈登谈话时脸上的皱纹会动态变化

飞行时,所有速射武器皆可使用

战斗更加自然,比如蝙蝠侠会向一个敌人斜着出招,却打另一个人

击落特效更加暴力,比如会把敌人踢出房门,此时的慢动作还能让你决定下一个攻击对象,这个技能可以连续攻击3个人,只要他们挨的近,就是一次潜行击杀

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