duora10|DUOVR游戏上手体验评测

发布时间:2020-11-15   来源:游戏评测    点击:   
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快玩VR网小编为大家带来的是DUOVR游戏的评测,相信所有的人在小时候都玩过一款名为:打砖块的游戏,当初在玩打砖块游戏的时候,都是坐在电脑前、坐在游戏厅里,要么就是自己买两块那种磁卡在家里玩。那么下面,就让快玩VR网小编来为大家介绍一下,用VR设备玩打砖块游戏,是一种怎样的感觉吧。

DUOVR游戏介绍

《砖块二重奏》(DUO)就是被归类到动作游戏中的打砖块游戏之一,由NiVision制作发行,游戏在砖块造型与力度区分部分给人的感觉非常惊。

DUOVR游戏角度和力度的判定

游戏玩法非常简单,玩家只需要考虑打击的角度和力度,让彩球尽可能准确地击中相应的位置,以在短时间内完成游戏。

玩家手持两个大盾牌,击打彩球(Steam图片)

游戏对力度的感应非常灵敏,玩家给出击打的力度不同,彩球反弹的力度与速度也会不同。这种体感设置是VR游戏专属的,也是与传统2D平面上的打砖块游戏*的不同。游戏过程中,玩家需要利用力度与速度的关系,力量越大速度越快,力量越小速度则越慢,玩家可以根据自己的反应速度把握节奏。

游戏的"准头",也就是我们击打的角度难以拿捏,使得击中的位置和玩家目标位置往往相去甚远,在《砖块二重奏》中这个问题表现地尤为明显。

我们发现根源在于三点,一是游戏从2D平面转化为3D立体,在维度上多了一维,以致于在难度上也有所提升,就像在现实生活中不是每一个人都能很好地把握射击、投篮这些动作。

二是游戏场景设置问题,场景四周墙面带有弧度,当彩球碰撞墙面再反弹到目标上,彩球的运动轨道很可能因此改变,从而与玩家目标偏离。

三是盾牌设置,游戏中的盾牌面积比较大,玩家视线范围内无法看到整块盾牌,特别是左右两边有很大面积的盾牌都处于死角范围。所以一旦彩球数量增加,玩家视线无法关注到的两边就很可能导致大量误触动作。

实际游戏中,盾牌面积非常大,超出玩家视线范围

DUOVR游戏能造成后坐力错觉

DUOVR游戏打击彩球会感觉到明显后坐力

既然上升到了体感动作游戏的行列,不可避免地需要考虑能不能让玩家尽可能真实感受到打击感。我们对该游戏打击感进行剖析发现,无论是在击中反馈、手柄反馈还是音效配合上该游戏都做得比较出色。

击中反馈我们最直观可以看到,当砖块被彩球击中,瞬间就会炸裂,有时候还会爆出道具。但是游戏过程中,多数玩家会把注意力集中在四处飞射的彩球上,从而忽略击中反馈。

手柄反馈做得很细腻,不仅是在击中彩球瞬间会震动,而且震动力度会根据玩家的力度改变,从而给玩家造成一种后坐力的错觉。

及时贴切的音效配合会增强游戏真实感。该游戏在砖块碎裂与彩球撞击时,搭配带有卡通风格模拟的碎裂声,与《超级马里奥》中马里奥撞碎砖块的音效异曲同工,美化了现实生活中并不悦耳的砖块碎裂声响,让人更容易接受。

DUOVR游戏砖块组成的造型是特色

共60个关卡,每个关卡的砖块造型都不同

砖块造型是画面里最为出色的部分。游戏总共包含60个关卡,每个关卡都有一个独特的造型,运用色彩不一的砖块拼接组合而成,每一关在造型上都令人相当惊喜。并且中央的砖块造型会自动旋转,给玩家展示造型的每一个细节,突出造型的立体感。

场景设计上就相对朴素了很多,就是一个由浅灰色横向纹理与深灰色条框组成的半包围空间,底部用游戏LOGO。虽然这样设计可以让画面的重点清晰且突出,但是单就场景设计而言显得比较枯燥简陋,且墙面纹理质感也不突出。

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