vr开发需要的技术|VR开发经验,经典沙盒《我的世界》制作人演讲纪要

发布时间:2020-11-29   来源:业界动态    点击:   
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在美国开幕的VR业界大会《Oculus Connect 3》上,来自《Minecraft》的制作人发表演讲,介绍了VR游戏制作方面的一些经验。

——MC的首席程序师索伦先生

VR开发经验,经典沙盒《我的世界》制作人演讲纪要

——MC的VR版,真的是绝佳组合

VR开发经验,经典沙盒《我的世界》制作人演讲纪要

——关于游戏设计,索伦谈到了MCVR版制作时的问题

●不能把现有游戏单纯直接移植到VR

●经典的第 一人称视点VR化的话极易招致VR眩晕症

●长时间VR游戏的话极易疲劳

●差劲的UI界面会使VR体验感觉大幅降低

——如何让VR游戏变得更加愉快

VR开发经验,经典沙盒《我的世界》制作人演讲纪要

●视界的移动采用快照形式

●移动采用直线型

●取消视野角变化和不必要的镜头动作

●跳跃要让玩家自己操作

——如何尽量避免VR眩晕症

VR开发经验,经典沙盒《我的世界》制作人演讲纪要

●避免第 一人称视点

●确保一定的视野角

●要采用同PC版一样的移动方法

VR开发经验,经典沙盒《我的世界》制作人演讲纪要

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