[伊瑟雷斯传奇]伊瑟雷斯传奇好玩吗?怎么样?伊瑟雷斯传奇体验心得攻略分享

发布时间:2017-11-13   来源:游戏攻略    点击:   
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可能有的玩家还在犹豫到底该不该下载下来玩呢?本次小编就为大家讲解下伊瑟雷斯传奇好玩吗?怎么样?伊瑟雷斯传奇体验心得攻略分享,快来看看吧!

伊瑟雷斯传奇好玩吗

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伊瑟雷斯传奇好玩吗?怎么样?伊瑟雷斯传奇体验心得攻略分享

1、关于画面

画面我就不多说了,都能看到视频,也就那样了,不算好不算坏,就是有些关卡是雾蒙蒙的,让人看不清路。可能也是开发者故意营造真实的森林环境吧。虽然画面不咋地,但挺吃配置,游戏优化还有待提升。

2、关于打击感

好多人说这游戏打击感不到位,可能是有些人把这游戏跟其他魔幻类ARPG比较了,这个不是割草无双系列,也不是像暗黑火炬那样能把怪砸成肉泥的那种,如果说类似的话,更像是怪物猎人那种追求真实打击的游戏,但还是无法跟怪猎比的,没有砍到肉的感觉。

3、关于战斗

人物的攻击招式比较单一,没有连续技,但用冷兵器砍人的时候,可以控制砍人的方向,向左砍向右砍随你,这点还不错!另外冷兵器的蓄力攻击设计恰好填补了招式单一的不足,让游戏的作战风格有趣了很多。再说说远程武器,用枪类武器的时候明显感觉瞄到了怪,却打不到怪,这点可能是因为攻击距离判定的问题,同样的距离用手枪打不到,但用弩却能打到,这个设计有点奇葩!远程武器的输出还是很客观的,就是上子弹的速度有点慢,而且一次只能打一发,不知道游戏后期有没有提升弹药数量和装填速度的加成。

4、关于硬直

我到是觉得做的还算不错,人物攻击有硬直,被攻击也有硬直,增加了很多真实感,一场1V1的BOSS战下来,你会发现利用硬直时间攻击对方会有多重要,顺便透露一下,自己攻击的硬直是可以靠滑步取消的,自己摸索一下就知道了。

5、关于属性点

系统方面的玩点还是挺多的,首先这游戏的加点就跟别的游戏不太一样,力量和敏捷共用一条属性槽,两者属性点总数是固定的,如果只加力量,那么敏捷就无法多加了,但还好这里的敏捷对暴击和闪避没有影响,要不我得哭死,两难的抉择啊!同理,体质和感知相对,意志和知觉相对。每种属性会引起那些变化游戏里都能看到,我就不多说了。

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